萬有引力科技獲得數(shù)億人民幣Pre-A輪融資
觀潮新消費獲悉,XR芯片研發(fā)商「萬有引力」半年內連獲數(shù)億元天使輪和Pre-A輪投資。天使輪由高榕資本領投,紅杉資本、IDG資本和金沙江創(chuàng)投共同投資;Pre-A輪由世界知名的XR領軍企業(yè)領投,高榕資本、紅杉資本、聯(lián)想創(chuàng)投、耀途資本、追遠創(chuàng)投、三七互娛、奇績創(chuàng)壇、遠陽資本、五源資本等投資機構共同投資。本輪融資資金用途將用于研發(fā)、市場拓展等方面。
萬有引力設立于2021年9月,主要以XR專用芯片研發(fā)生產為核心,以XR核心硬件組件及整機方案研發(fā)服務為支撐,讓下游XR整機客戶能夠以更低的成本、更高效便捷地完成高端體驗XR整機研發(fā)與生產。
2012年Oculus Rift問世正式敲開了XR商業(yè)化的可能性,然而盡管過往10年XR行業(yè)經歷了不同里程碑產品、存在大大小小熱潮、XR硬件和內容細分規(guī)模不斷擴張,但XR的滲透率節(jié)奏始終被終端硬件體驗所桎梏。目前在用戶體驗要求及成本敏感性更低的B端,XR商用已有一定落地,但在C端發(fā)展甚緩。
VR和AR的終端硬件技術攻堅基本圍繞著顯示、光學設計和低延遲算法-硬件鏈路設計、功耗散熱等命題,側重點又各有不同。VR的沉浸感要求,要求實現(xiàn)超過100度超大視場角、視網膜級別分辨率、并解決由視覺輻輳沖突和高延遲刷新共同帶來的暈眩問題。直至今天,菲涅爾光學、Fast LCD顯示、低延遲等解決思路及技術已成熟;在各個組件快速發(fā)展過程中,Micro OLED顯示技術、光效低但體積矛盾小的折疊光學和注視點追蹤渲染減耗方案等等,均是行業(yè)目前正在探索的消費級解決方案。
AR由于同時展示實景光及虛擬影像,光學及顯示難度更高,目前已面世產品的視場角狹小及色散嚴重、連2B體驗標準都很難達到。衍射光波導及幾何陣列光波導光學技術路線被認為是消費級體驗的重大希望,但相關技術路線分別在克服色散問題及量產問題方面仍有較長的探索;此外優(yōu)異的實景三維重建技術及低延遲SLAM也存在有門檻。盡管AR想象空間和應用場景更為廣闊,VR將率先駛上滲透率快速發(fā)展的軌道。
“我們認為VR未來將替代計算機屏幕等終端屏幕場景、AR未來將替代手機、智能手表等終端計算平臺,VR硬件終端將于2025年左右起量,AR可能要再往后3年以上。硬件發(fā)展是XR行業(yè)發(fā)展的基礎,芯片、顯示、光學是XR硬件設備成本占比最高的價值節(jié)點,其中通用芯片還是以高通驍龍XR2為代表,而XR專用芯片是優(yōu)化終端硬件設備體驗的重要環(huán)節(jié)。”萬有引力創(chuàng)始團隊表示。當前,XR專用芯片的研發(fā)商中也均是蘋果、Meta(即Facebook)、華為海思等巨頭,但蘋果及Meta主要針對旗下設備進行芯片研發(fā),第三方XR專用芯片研發(fā)商仍然稀缺。
萬有引力CEO在斯坦福攻讀電子工程博士之后加入蘋果,積累了多年豐富的XR方向研發(fā)經驗;其余聯(lián)創(chuàng)來自蘋果、華為、Meta、Amazon,在XR芯片、顯示、光學、感知、算法等等領域分別具備不同專業(yè)?!跋啾葒鴥绕渌_發(fā)XR專用芯片的玩家,由于萬有引力團隊本身具備XR硬件組件研發(fā)的前沿能力,因而具備從終端體驗與終端性能出發(fā)、往前設計配套芯片能力的核心競爭力。
萬有引力第一代芯片產品將圍繞VR終端體驗進行主打。首先,緩解主SoC通用平臺的渲染負荷。在VR終端設備達到8K/120Hz級別的視網膜分辨率及刷新率時,如果主芯片對畫面每一節(jié)點進行均勻渲,則渲染負載強、功耗大、延遲高,也可能提高散熱難度。市場目前主要采用注視點渲染思路進行解決,即眼動追蹤用戶的注視點,然后僅在用戶注視點范圍進行渲染,通過減少像素通量提高渲染效率、節(jié)約功耗用于提高刷新幀數(shù);此外也存在雙眼渲染投影共享相關技術,比如僅對左眼視角畫面進行渲染并投影至右眼,根據(jù)算法調整右眼視覺效果、使雙眼視覺不產生假峰效應(ghosting effect),最終實現(xiàn)減低渲染負載?!拔覀儠趯S眯酒瑑仍O置相關智能算法?!眲?chuàng)始團隊介紹。
其次,萬有引力第一代產品將采用視頻穿透式(VST即Video See-Through),注重解決VR硬件終端的老大難暈眩問題。視頻穿透式指的是Mixed Reality實景畫面通過視頻采集呈現(xiàn)至用戶,再疊加虛擬畫面,延遲是造成用戶暈眩的最主要原因之一。創(chuàng)始團隊介紹,低延遲的技術難點主要是芯片管線架構設計,同時要較好分辨出哪些數(shù)據(jù)傳輸至GPU的必要性較低,“盡量能不傳的數(shù)據(jù),就不必繞一大圈處理后再回到屏幕?!?
再次,第一代產品擬實現(xiàn)更為增強的VR/MR畫質效果。XR頭顯的光學顯示模組由于光學設計的桎梏,最終呈現(xiàn)出的光學效果或者顯示效果會存在欠缺,萬有引力芯片將對顯示內容進行數(shù)字校正,使得色彩顯示效果得到增強。最后,萬有引力芯片將提供較好的靈活性和計算能力,使得XR頭顯在不同的交互感知性能中,靈活分配算力資源。
創(chuàng)始團隊預計第一代芯片將于2024年內完成量產,目前團隊已經開始跟諸多產業(yè)頭部玩家接觸,并且與部分玩家達成戰(zhàn)略研發(fā)合作?!拔覀冏稣w設備的產品定義,其中包括參考設計與FPGA,還擔任了感知及顯示組件的研發(fā)推動方。我們在最佳的感官體驗與不同硬件組件的技術參數(shù)之間做權衡,為客戶定義最佳的產品參數(shù)指標?!眲?chuàng)始團隊補充道,“在向客戶輸出產品定義、體驗定義的同時,萬有引力也從客戶那里取得了更多中國市場的洞見和客戶理解,平衡PMF。”
猜你喜歡
「微靈醫(yī)療」獲數(shù)千萬元天使+輪融資,高榕資本領投
一家瞄準醫(yī)療級植入式無線腦機接口全棧技術研發(fā)的初創(chuàng)公司。當紅齊天完成數(shù)億元C輪融資
截止目前,當紅齊天線下大型沉浸式體驗項目已落地全國16個城市和地區(qū),賦能拓展文旅商娛體展教業(yè)務領域。“飛蝶XR科技”完成數(shù)千萬A+輪融資
「飛蝶XR科技」完成數(shù)千萬A+輪融資,自研零代碼AIGC工具解放XR內容創(chuàng)作力研發(fā)XR設備專用交互芯片,「耀宇視芯」完成數(shù)千萬天使輪融資
在產品規(guī)劃方面,“耀宇視芯”的第一代芯片產品會在2023年內量產。