久久综合a∨色老头免费观看,亚洲jlzzjlzz少妇,狼人青草久久网伊人,亚洲成a人片在线观看高清,亚洲高清一区二区三区不卡

“蚯比 CubyFun”獲近千萬元天使輪融資,以主機+平臺實現(xiàn)智能化桌游

觀潮新消費張智2022-07-06 09:30 品牌
桌游這種線下快速社交的方式,顯然也到了迎向疊加科技、走向智能化的機會點。

智能桌游創(chuàng)作平臺「蚯比CubyFun 」已于近日獲近千萬元天使輪融資,本輪融資由國宏嘉信、個人投資者高秉強教授等投資。本輪融資資金將主要用于產(chǎn)品研發(fā)、渠道拓展等方面。

近年來,科技+消費的浪潮持續(xù)火熱,但這股浪潮更多集中在了具備功能性與實用性的小家電,或是具備教育屬性的消費級機器人上。而在線下的娛樂領域,科技其實還未完全滲透其中。如今技術(shù)更迭,更多體現(xiàn)在虛擬游戲、手機游戲上。但作為線下游戲的一種常見方式——桌游,在智能化上卻缺乏新的想象空間,并且多年保持著傳統(tǒng)的方式。這種線下快速社交的方式,顯然也到了迎向疊加科技、走向智能化的機會點。

CubyFun正致力于此,通過推出自主研發(fā)的智能桌游主機產(chǎn)品JOYO,在傳統(tǒng)桌游上嘗試智能化交互,讓孩子與年輕人遠離屏幕,更多進行真實地面對面互動、連接彼此。并以iPad APP的形式推出桌游創(chuàng)作平臺POLY,讓普通用戶也可以創(chuàng)作一款智能化桌游游戲。

CubyFun創(chuàng)始人蘇冠華解釋,智能桌游主機產(chǎn)品,可以簡單理解為一個線下游戲的Switch手柄。通過在主機內(nèi)設置高精度與視覺識別等傳感器,使其能識別玩家的行動定位、手勢判斷、智能裁判等功能,在線下實現(xiàn)智能化的交互方式。

具體來看,首先主機根據(jù)特殊紙面上的印制碼點,進行地圖(board map)定位;再根據(jù)定位坐標,將玩家的行動信息傳回至自身的游戲系統(tǒng)內(nèi);而系統(tǒng)可以根據(jù)識別到的游戲規(guī)則,做出相應的聲光電反應等。

桌游主機能夠做出自動化反饋,主要基于兩方面因素。其一是在系統(tǒng)內(nèi)部,已經(jīng)存儲了相應的游戲數(shù)據(jù)庫;其二是桌游游戲的核心玩法——move。“游戲設計的關鍵,是需要圍繞它最核心的玩法設定規(guī)則與策略。而在桌游游戲中,最本質(zhì)的玩法就是移動,所以我們要讓每次移動都產(chǎn)生相應變化,并存在反饋機制?!碧K冠華說。

而在POLY平臺上,CubyFun設置了聲音與燈光等各種可視化工具,以及一個圖形化編程工具。并通過設置了一個類似于游戲設計包的架構(gòu),讓硬件設備所具備的圖像識別、多軸陀螺儀等能力,可以被開發(fā)者重新創(chuàng)作,并降低創(chuàng)作難度。也就是任何普通用戶,都能夠通過這款iPad APP、結(jié)合官方提供的游戲設計套件,獨立制作一款新游戲,并與JOYO鏈接實現(xiàn)遠程固件升級(OTA)。

目前,CubyFun設計的游戲品類既有以快節(jié)奏的桌游,適合party及family等聚會的形式,也有數(shù)款與第三方原創(chuàng)桌游團隊共同推出的強策略桌游。JOYO智能桌游也將在本月上線海外最大的創(chuàng)新產(chǎn)品眾籌平臺Kickstarter,并推出現(xiàn)有的六款主力游戲。

CubyFun計劃先以海外市場為主,并以自身上線的游戲為主導,在積累一定用戶后再推廣創(chuàng)作平臺。一方面是桌游在海外的發(fā)展歷程較久且接納程度更高;另一方面也基于對新玩法的創(chuàng)新考慮,在海外上線眾籌平臺更具備共創(chuàng)屬性。

本文為觀潮新消費原創(chuàng),網(wǎng)頁轉(zhuǎn)載須在文首注明來源觀潮新消費及作者名字。微信轉(zhuǎn)載可發(fā)郵件至editor@tidesight.com聯(lián)系授權(quán),并在文首注明來源觀潮新消費(微信公眾號ID:TideSight)及作者名字。如不遵守,觀潮新消費將向其追究法律責任。免責聲明:本網(wǎng)站所有文章僅作為資訊傳播使用,既不代表任何觀點導向,也不構(gòu)成任何投資建議。

猜你喜歡