騰訊旗下企鵝電競(jìng)宣布退市,6月7日終止運(yùn)營(yíng)
4月7日,騰訊旗下移動(dòng)電競(jìng)內(nèi)容平臺(tái)“企鵝電競(jìng)”發(fā)布退市公告,宣布將于2022年6月7日23時(shí)59分終止運(yùn)營(yíng)。
公告顯示,由于業(yè)務(wù)發(fā)展策略的變更,企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品,包括《企鵝電競(jìng)》(包括其網(wǎng)頁(yè)端、App端、PC端、TV端、H5、微信小程序)以及《企鵝電競(jìng)直播助手》(包括其網(wǎng)頁(yè)端、App端、PC端),將于2022年6月7日23時(shí)59分終止運(yùn)營(yíng)。
企鵝電競(jìng)公布的終止運(yùn)營(yíng)相關(guān)事宜包括:
1、2022年4月7日13時(shí)30分,停止新用戶注冊(cè)、新主播及新公會(huì)入駐,關(guān)閉充值;
2、2022年6月7日23時(shí)59分,企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品的所有功能停止(專屬客服除外),企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品于各應(yīng)用商店下架,企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品服務(wù)器關(guān)閉,正式停止運(yùn)營(yíng),屆時(shí)用戶將無(wú)法登錄企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品;
3、2022年6月7日23時(shí)59分,主播的開(kāi)播功能停止。企鵝電競(jìng)(本條內(nèi)指深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司)特此通知,企鵝電競(jìng)與主播、公會(huì)所涉主體所簽訂的入駐協(xié)議(包括《企鵝電競(jìng)直播平臺(tái)主播入駐協(xié)議》《企鵝電競(jìng)直播平臺(tái)公會(huì)入駐協(xié)議》)將于2022年6月7日解除;但企鵝電競(jìng)將繼續(xù)按照主播(也包括公會(huì),如有)與企鵝電競(jìng)的相關(guān)約定就截至此時(shí)(具體指2022年6月7日23時(shí)59分)主播/公會(huì)賬戶可分配余額及其他約定款項(xiàng)(以下合稱“主播收入”)進(jìn)行結(jié)算并相應(yīng)支付。
4、2022年12月30日23時(shí)59分,企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品的專屬客服關(guān)閉。
企鵝電競(jìng)在公告中指出,除法律法規(guī)有特殊規(guī)定或者騰訊與用戶簽署的協(xié)議另有約定外,其將依據(jù)《個(gè)人信息保護(hù)法》在企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品服務(wù)器關(guān)閉后對(duì)用戶的賬號(hào)數(shù)據(jù)及個(gè)人資料等信息進(jìn)行刪除。
此外,企鵝電競(jìng)稱再次感謝廣大玩家的支持與理解,同時(shí)也對(duì)此次停止運(yùn)營(yíng)給用戶造成的不便深表歉意。
補(bǔ)償活動(dòng)方面:
1、補(bǔ)償活動(dòng)所涉及的游戲點(diǎn)券/Q幣同時(shí)也將作為對(duì)用戶在《企鵝電競(jìng)》產(chǎn)品賬號(hào)內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效服務(wù)(若有;不包括主播收入)的替換。
2、參與補(bǔ)償活動(dòng)的時(shí)間:2022年4月7日14時(shí)00分至2022年6月7日14時(shí)00分。
3、補(bǔ)償活動(dòng)的活動(dòng)頁(yè)面于2022年4月7日14時(shí)00分上線;一旦用戶參與補(bǔ)償活動(dòng),即視為對(duì)補(bǔ)償/替換方案的認(rèn)可。若玩家未在前述期限內(nèi)參與補(bǔ)償活動(dòng),則視為自動(dòng)放棄補(bǔ)償/替換的權(quán)利。
企鵝電競(jìng)成立于2016年,是騰訊旗下規(guī)模最大的移動(dòng)電競(jìng)平臺(tái),其定位于電競(jìng)生態(tài)的連接器”,整合騰訊網(wǎng)、QQ手游、騰訊互娛團(tuán)隊(duì)資源,與QGC、TGA等職業(yè)電競(jìng)賽事深度合作。但今年3月左右,已有多位游戲主播在社交平臺(tái)上宣布將離開(kāi)企鵝電競(jìng)。
2020年10月,游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)和虎牙宣布,接受大股東騰訊提出的合并邀約進(jìn)行戰(zhàn)略合并;2021年7月,由于未能通過(guò)反壟斷審查,斗魚(yú)、虎牙合并被叫停。
企鵝電競(jìng)大主播撤退潮體現(xiàn)了游戲直播行業(yè)動(dòng)蕩的一面,表明游戲直播平臺(tái)存在運(yùn)營(yíng)壓力。
一,游戲直播內(nèi)容紅利消逝,游戲主播數(shù)量、用戶發(fā)送彈幕條數(shù)出現(xiàn)下滑,游戲直播行業(yè)出現(xiàn)衰退的跡象,而游戲直播產(chǎn)業(yè)景氣度降低,必然會(huì)對(duì)游戲直播平臺(tái)產(chǎn)生負(fù)面影響。
據(jù)小葫蘆大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布的《2021年游戲直播行業(yè)洞察報(bào)告》顯示,2021年,在中國(guó)游戲直播行業(yè)大盤(pán)數(shù)據(jù)指標(biāo)顯著縮水的情況下,僅有直播時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)0.35%,其余如游戲主播數(shù)由1395.8萬(wàn)下降至1197.4萬(wàn);發(fā)送彈幕條數(shù)由310.56億下降至227.23億;貢獻(xiàn)指數(shù)由113.18億下降至102.67億;貢獻(xiàn)人次由4.05億下降至3.74億。
二,今年315晚會(huì)上,“男扮女裝”冒充女主播維護(hù)“大哥”關(guān)系的直播市場(chǎng)亂象被爆出。不僅如此,游戲直播市場(chǎng)上低俗內(nèi)容屢禁不止,未成年用戶打賞的消息層出不窮,直行業(yè)亂象卷土重來(lái),游戲直播平臺(tái)管理能力被質(zhì)疑,口導(dǎo)致口碑下滑。
三,游戲直播主要靠廣告和用戶打賞獲益,商業(yè)化模式單一、營(yíng)收結(jié)構(gòu)不穩(wěn)定。營(yíng)收結(jié)構(gòu)單一是游戲直播市場(chǎng)老生常談的問(wèn)題,直播行業(yè)興起初期用戶對(duì)新內(nèi)容感興趣,愿意為優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容買(mǎi)單,現(xiàn)在市場(chǎng)缺乏新鮮內(nèi)容用戶進(jìn)入疲倦期,打賞意愿降低,平臺(tái)商業(yè)化模式單一的問(wèn)題更加凸顯。
四,游戲直播與游戲行業(yè)的興衰直接掛鉤,2021年游戲行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán)游戲版號(hào)停發(fā),不少游戲企業(yè)裁員、關(guān)停,頭部游戲產(chǎn)品也受到了“未成年人防沉迷新規(guī)”的影響,用戶量減少,游戲直播行業(yè)承壓。
從騰訊游戲營(yíng)收增速放緩,可以窺視游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不易。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),2021年第四季度,由游戲和社交網(wǎng)絡(luò)板塊構(gòu)成的騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)7%至719億元,其中,本土市場(chǎng)游戲收入僅增長(zhǎng)1%至296億元。
種種跡象表明,游戲直播行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)新性被質(zhì)疑、商業(yè)化受限,主播群體和用戶群體的黏度相比巔峰期大大降低,整個(gè)游戲直播市場(chǎng)缺乏增長(zhǎng)動(dòng)力。在此情境下,挖掘游戲直播價(jià)值成為各大游戲直播平臺(tái)的第一要?jiǎng)?wù)。
猜你喜歡
2022年Q1游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告:收入增速下降,移動(dòng)市場(chǎng)占比高
移動(dòng)游戲流水榜單格局較為穩(wěn)定,榜單除一款新游擠進(jìn)前十外,其余均為各大廠的老牌游戲。運(yùn)營(yíng)17年,騰訊《QQ堂》正式停服
游戲服務(wù)器關(guān)閉后,所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部刪除。有關(guān)部門(mén)加強(qiáng)游戲直播管理:嚴(yán)禁網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)平臺(tái)傳播違規(guī)游戲
整治網(wǎng)絡(luò)直播亂象、青少年沉迷游戲等問(wèn)題。時(shí)隔8個(gè)月,國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)核發(fā)重啟
兩次游戲版號(hào)停發(fā),大背景都是游戲行業(yè)加強(qiáng)監(jiān)管。騰訊旗下企鵝電競(jìng)宣布退市,6月7日終止運(yùn)營(yíng)
2022年6月7日23時(shí)59分終止運(yùn)營(yíng)。