騰訊發(fā)布財(cái)報(bào):2021年?duì)I收5601.2億元,同比增長(zhǎng)16%
3月23日,騰訊控股發(fā)布2021年度第四季度及全年財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,2021年第四季度,騰訊營(yíng)收1442億元,同比增長(zhǎng)8%;凈利潤(rùn)949.6億元,同比增長(zhǎng)60%;非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下凈利潤(rùn)248.8億元,同比下降25%。
2021年全年,騰訊營(yíng)收5601.2億元,同比增長(zhǎng)16%;凈利潤(rùn)2248.2億元,同比增長(zhǎng)41%;非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,凈利潤(rùn)1237.88億元,同比上漲1%。
公告顯示,2021年錄得其他收益凈額1495億元,處置京東集團(tuán)股份的收益達(dá)到782億元。
2021年第四季度,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)付費(fèi)會(huì)員數(shù)2.36億,同比增長(zhǎng)8%;增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入719億元,同比增長(zhǎng)7%。
具體來(lái)看,本土市場(chǎng)游戲收入人民幣296億元,同比增長(zhǎng)1%;國(guó)際市場(chǎng)游戲收入人民幣132億元,同比增長(zhǎng)34%;金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入480億元,同比增長(zhǎng)25%;社交網(wǎng)絡(luò)收入291億元,同比增長(zhǎng)4%;
截至2021年12月31日,騰訊視頻的付費(fèi)會(huì)員數(shù)1.24億,同比增長(zhǎng)1%;音樂(lè)付費(fèi)會(huì)員數(shù)7600萬(wàn),同比增長(zhǎng)36%;微信及WeChat合并月活躍賬戶(hù)數(shù)12.68億,同比增長(zhǎng)3.5%;QQ移動(dòng)端月活躍賬戶(hù)數(shù)5.52億,同比下降7.2%。
2021年全年,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)年度收入為2916億元,同比增長(zhǎng)10%。
游戲市場(chǎng)方面,本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)6%至1288億元,受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動(dòng),部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵銷(xiāo)。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)31%至455億元,由于《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁。在公司視頻號(hào)直播服務(wù)、視頻付費(fèi)會(huì)員服務(wù)以及自2020年4月合并虎牙帶來(lái)的收入貢獻(xiàn)的推動(dòng)下,社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)8%至1173億元。
2021年第四季度,騰訊未成年人游戲總時(shí)長(zhǎng)同比減少88%,占本土市場(chǎng)游戲總時(shí)長(zhǎng)的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場(chǎng)游戲總流水的1.5%。騰訊預(yù)期未成年人保護(hù)措施的影響將于2022年下半年全面消化。待新版號(hào)發(fā)放后,騰訊認(rèn)為將受惠于更多新游戲的推出。
金融科技方面,騰訊指出,本年度,通過(guò)提升用戶(hù)安全,升級(jí)服務(wù)于中小企業(yè)的交易及客戶(hù)管理功能,以及通過(guò)微信支付分等工具減少商戶(hù)的交易摩擦,藉此強(qiáng)化公司的支付生態(tài)。作為中國(guó)人民銀行數(shù)字人民幣試點(diǎn)階段的一部分,騰訊現(xiàn)已在微信支付新增數(shù)字人民幣入口。
騰訊指出,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)截至去年12月31日止年度的收入同比增長(zhǎng)34%至1722億元。金融科技服務(wù)收入的增長(zhǎng)主要反映了商業(yè)支付金額的增加。企業(yè)服務(wù)收入同比快速增長(zhǎng),乃由于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的視頻化趨勢(shì),以及自2020年11月合并易車(chē)的企業(yè)服務(wù)收入的貢獻(xiàn)。
騰訊年報(bào)顯示,騰訊的增值服務(wù)在營(yíng)收中的占比下降,從55%下滑至52%;相比之下,公司金融科技及企業(yè)服務(wù)營(yíng)收占比有了一定提升,從27%提升至31%。
騰訊指出,通過(guò)深化與微信的連接,亦使企業(yè)微信具備差異化的CRM功能。目前,騰訊優(yōu)先考慮擴(kuò)大SaaS的業(yè)務(wù)規(guī)模,而非追求顯著的收入,國(guó)際市場(chǎng)上核心企業(yè)服務(wù)SaaS(如CRM軟件)商業(yè)化的成功經(jīng)驗(yàn),以及本土PaaS支出的重大規(guī)模及高速增長(zhǎng),印證了核心企業(yè)服務(wù)SaaS在中國(guó)的商業(yè)化潛力。鑒于市場(chǎng)環(huán)境的變化,騰訊正復(fù)位IaaS及PaaS的發(fā)展重心,從單純追求收入增長(zhǎng),轉(zhuǎn)向以為客戶(hù)創(chuàng)造價(jià)值及實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的增長(zhǎng)為目標(biāo)。
此外,騰訊在財(cái)報(bào)中提到,2021全年研發(fā)投入同比增長(zhǎng)33%至518.8億元,較2018年實(shí)現(xiàn)翻番。2021年新增研發(fā)項(xiàng)目超6000個(gè),增量同比增長(zhǎng)51%。據(jù)介紹,當(dāng)前騰訊已構(gòu)建起包括星星海服務(wù)器、自研芯片、分布式云操作系統(tǒng)“遨馳”、100G云服務(wù)器等在內(nèi)的完整自研體系。
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