元宇宙生態(tài)平臺(tái)「Oasis」獲B輪融資,五源資本等三家領(lǐng)投
近日,元宇宙互動(dòng)社交平臺(tái)Oasis完成千萬(wàn)級(jí)美元B輪融資,領(lǐng)投方為五源資本、綠洲資本、BAI資本,回音資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問(wèn)。本輪融資完成后,Oasis將持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品迭代工作,并在全球范圍內(nèi)拓展國(guó)際化人才,提升不同市場(chǎng)的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和用戶服務(wù)能力,而為創(chuàng)作者打造的虛擬經(jīng)濟(jì)體系有機(jī)會(huì)在年內(nèi)上線。
Oasis成立于2018年,此前曾獲五源資本、BAI資本、知春資本、險(xiǎn)峰K2VC和清晗基金的投資。
Oasis的元宇宙社交主要是由“虛擬活動(dòng)”、“虛擬身份的熟人關(guān)系鏈”和“多樣的組織形態(tài)”組成,團(tuán)隊(duì)正在圍繞這三方面打造一個(gè)全新的虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)。在Oasis平臺(tái)上,用戶可將大量的現(xiàn)實(shí)活動(dòng)在虛擬世界中完成,包括一起看電影、看直播、唱歌、打牌、下棋、玩桌游,甚至工作、上課等。
Oasis CEO尹桑表示,用戶在Oasis中的活動(dòng)很高頻,而且可以很自然的認(rèn)識(shí)同好朋友、建立好友關(guān)系,比如用戶在看球的過(guò)程中可以找到志同道合的球迷,一起玩桌游的話可以認(rèn)識(shí)長(zhǎng)期的伙伴。
從玩法和用戶人群來(lái)看,Oasis不同于其他以小游戲?yàn)橛脩粑c(diǎn)的內(nèi)容生態(tài),以現(xiàn)實(shí)生活中映射過(guò)來(lái)的很多虛擬活動(dòng)更具用戶粘性,Oasis中很多用戶與友人共同完成社交活動(dòng)后,會(huì)在之后不斷登陸平臺(tái)探索更多玩法。
官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Oasis用戶的日均時(shí)長(zhǎng)超過(guò)110分鐘,且留存的活躍用戶每日時(shí)長(zhǎng)接近200分鐘,也就是說(shuō)大量用戶已經(jīng)將“現(xiàn)實(shí)活動(dòng)”搬進(jìn)了虛擬世界中。
通過(guò)這些高頻且穩(wěn)定的虛擬活動(dòng),用戶可以很快可以建立自己的關(guān)系鏈,并和這些好友每日交流?!癘asis用戶57%的上線都和好友相關(guān),比如加入其他好友活動(dòng)中、和好友聊天分享等。在前5天、平均一個(gè)用戶會(huì)建立19個(gè)新關(guān)系,前30天會(huì)建立51條新關(guān)系。”尹桑表示。
在一定關(guān)系建立以后,好友還可以建立新的CLub來(lái)豐富自己的社交圈,比如一群喜歡動(dòng)漫的好友可以創(chuàng)建一個(gè)觀影+手辦的俱樂(lè)部、喜歡打撲克的朋友可以建一個(gè)棋牌室,以此來(lái)建立原生的熟人關(guān)系鏈。
尹桑認(rèn)為,Oasis帶來(lái)的元宇宙會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界一樣,形成不同的分工和組織形態(tài),有人是組織者、負(fù)責(zé)搭建場(chǎng)景,有人是創(chuàng)意者、負(fù)責(zé)組織活動(dòng),有人也可以是積極的參與者,而這些小團(tuán)體正積極的活躍在虛擬世界里。
“新用戶進(jìn)入Oasis后,93%的時(shí)間都是在開放世界和別人交流;當(dāng)用戶進(jìn)入Oasis超過(guò)14天后,只有30%不到的時(shí)間在開放世界,其他70%以上的時(shí)間他都活躍在不同的小團(tuán)體中。用戶上線后,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的小團(tuán)體都在進(jìn)行有趣的活動(dòng),他可以根據(jù)當(dāng)下的心情或安排,去參加不同的活動(dòng),或者在不同的活動(dòng)間穿梭?!?
在不斷完善核心功能模塊的同時(shí),Oasis正迎來(lái)全球范圍的增長(zhǎng)。截至目前,Oasis平臺(tái)已上線了8個(gè)月,覆蓋全球多個(gè)國(guó)家;其中,上線2個(gè)月時(shí),Oasis就登頂了巴西社交類App榜單,隨后在美國(guó)、菲律賓等國(guó)家名列社交類App榜單前列。目前,Oasis平臺(tái)每個(gè)月新增用戶超過(guò)200萬(wàn),日活用戶近100萬(wàn),預(yù)計(jì)2022年底日活用戶將超過(guò)500萬(wàn)。值得一提的是,VR版Oasis也在同步更新部分功能。
五源資本合伙人袁野表示:“人們記錄分享彼此的狀態(tài)、觀點(diǎn)和體驗(yàn)是持久的需求,過(guò)往及現(xiàn)有的社交產(chǎn)品往往通過(guò)同步抽象的時(shí)間切片(140文字、一張圖片或一段短視頻),Oasis嘗試通過(guò)新的創(chuàng)造力生產(chǎn)工具,讓用戶創(chuàng)造并分享獨(dú)特的體驗(yàn),在最小單元上從時(shí)間切片變?yōu)橐淮未蔚捏w驗(yàn)。而3D/avatar/VR/場(chǎng)景/包括AI,都是實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)創(chuàng)造及分享的科技方式,未來(lái)期待在Oasis中,用戶可以創(chuàng)造并體驗(yàn)數(shù)百萬(wàn)種不同體驗(yàn),更好的理解并感受他人和世界?!?/span>
綠洲資本合伙人張津劍表示:“早在尹桑的少年時(shí)代,就曾為了喜愛的游戲而花費(fèi)18個(gè)月,深讀二戰(zhàn)歷史后完成了電子游戲《鋼鐵雄心》的漢化工作。20歲時(shí)他選擇輟學(xué)創(chuàng)業(yè)并堅(jiān)持至今,他與團(tuán)隊(duì)的生命力是我們最看重的。”
BAI資本合伙人汪天凡表示:“過(guò)去幾十年不變的趨勢(shì)是,數(shù)字世界(程序和協(xié)議)與物理世界(人類和機(jī)器)之間,持續(xù)地交融并結(jié)成新的網(wǎng)絡(luò)。這不是風(fēng)口,而是一個(gè)長(zhǎng)期的走向,因此無(wú)論是“虛擬世界”,“元宇宙”,還是“全真互聯(lián)網(wǎng)“,都只是對(duì)這個(gè)趨勢(shì)的一個(gè)注解的切面而已。無(wú)論是AI還是通信,來(lái)實(shí)現(xiàn)隨機(jī)
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